Schermi interattivi. Il cinema nei videogiochi
Siamo felici ci annunciare un nuovo progetto editoriale intitolato Schermi interattivi. Il cinema nei videogiochi, interamente dedicato al rapporto tra videogame e cinema. Il nuovo volume, pubblicato da Meltemi Editore, inaugura una nuova serie di ricerche di natura trans-mediale, che prenderanno forma sulla carta e sullo schermo. Schermi interattivi. Il cinema nei videogiochi sara' infatti arricchito da un blog che offrira' risorse bibliografiche, saggi e articoli dedicati al tema del dialogo intermediale.
La scheda del volume: "Che tipo di relazione esiste tra cinema e videogiochi? Come cambia la narrazione nel passaggio dal grande schermo al monitor e alla televisione? Qual è il legame tra Hollywood e la Silicon Valley? Che differenza c'è tra guardare un film e giocarlo, tra il ruolo dello spettatore e quello del giocatore? Quali sono le conseguenze estetiche, commerciali e produttive del crescente interscambio mediale? Questo volume risponde a queste e ad altre domande attraverso i contributi di studiosi di fama internazionale nell'ambito dei game studies e della critica cinematografica: Barry Atkins, Matteo Bittanti, Alexis Blanchet, David Bordwell, Luca Castiglioni, Galen Davis, Mark Grimshaw, Rune Klevjer, Henry Lowood, Bernard Perron, Judd Ethan Ruggill. L'approccio è comparativo e multidisciplinare: gli autori esaminano il fenomeno da molteplici angolazioni."
Il volume sara' in vendita nelle migliori librerie ad aprile, nella collana Melusine.
Qui potete leggere l'indice.Il sito internet dedicato e accessibile qui.
Il nostro obiettivo e' di proporre a livello settimanale nuovi
contenuti dedicati al rapporto tra videogiochi e cinema ed offrire a
studenti, ricercatori ed appassionati delle risorse utili per esplorare
questa affascinante interazione, un database in continua espansione. Come per videoludica, saremo felici di esaminare possibili proposte di collaborazione. Per ulteriori informazioni, cliccate qui. Buona lettura e buona visione.


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